第七章 消费时代的设计(第6/43页)
二、工业设计体制的形成
在第二次世界大战以前,工业设计仅仅是为数不多的几位设计先驱人物,包括罗维、盖迪斯、提格、德雷夫斯等人从事的活动。虽然已有少数几个汽车公司设有设计部门,但设计被看作仅仅是式样美化工作,通用汽车厂早期就将它的设计部门称为“色彩与式样部”。而战后自1950年代、1960年代以来,西方企业界开始认识到工业设计是一种市场活动,是企业“市场组合”(marketing mix)的一个重要的有机组成部分,这个认识对于工业设计在经济结构中、在企业结构中地位的确定,是非常重要的。目前世界上最大的一些企业,比如汽车企业、电子企业、家具企业、消费产品企业等等,都设有工业设计部门,足以证明工业产品设计在企业发展和市场开拓方面所占有的重要地位。
设计是市场组合的一个重要组成部分,从计划研发产品开始,通过设计、测试、生产、质量控制、价格拟定、包装、促销(广告、人员、销售等)、市场反馈,利用各种批发和零售的销售渠道和方式,最后把商品送到顾客手中,设计在这个市场营销的程序中起到一个关键环节作用。在现代企业生产中,因为分工日益精细,设计也自然地被独立分划出来,成为一个专门化的职业。从发展来说,设计的职业化是自然和必然的。
其实,设计作为一种职业并不是新鲜事物,大约所有的古代文明都有上千年的丰富的设计发展过程,比如家具、建筑、容器、服装、装饰设计等等。早在公元以前,不少古老的行业,如纺织业、陶瓷业,早就已经有职业的分工。可以估计,4000年前的古埃及金字塔的建造,设计与具体营造是分开的业务。随着社会的进步,在某些地区和国家,设计具有高于制作的社会地位,比如欧洲早在14世纪时,设计纺织品的匠人的工资就高于织工。但是,这些职业在当时只是手工艺和手工业活动的一个环节,由于生产方式非常原始落后,设计行为本身也非常简单,分工并不清晰,更加不可能形成设计专业系统和设计教育系统。市场的不成熟和生产手段的落后,是设计不可能成为一个独立职业的主要原因。真正的现代设计、工业产品设计,是大工业化出现之后的事。而设计的职业化,也是在这种背景下产生的。
正因为设计从生产中分工出来,成为独立的一个活动,所以,设计虽然与生产有密切的关系,但是设计师并不从事产品制作和加工,他们思考、分析、综合市场需求、消费者特征、价格标准、客户意向、人体工程学因素、材料与技术因素,通过提出建议或草图、制作模型或绘制预想图,某些类型的设计师甚至需要做出产品的原型(prototype),来将自己的设计成果提交给客户(厂商),在取得客户同意之后,再由客户把他们的这种研究的结果转化成产品,生产出来。
不同的客户对设计有不同的要求,设计师一方面要满足市场具体情况要求,同时也往往要迎合客户要求。设计师不但需要了解客户的要求,把这些要求具体化、详细化, 设计出符合客户具体要求的产品来;另一方面还要保证他们的设计是能够在工厂里大规模地生产的。一些复杂的设计任务则往往有工程技术人员参与。现代设计的手段与过往相比,有非常大的区别,电脑演示已经越来越成为和客户沟通的重要手段,因此,设计也就能够更加精确和迅速地完成。设计师与旧式的手工匠人的区别在于匠人无须与其他部门进行联系与沟通,也无须合作,工作性质比较单纯和个体化,他们既是设计者,也是生产者和销售者;而工业设计师则牵涉到许多部门的通力合作,是整个市场组合的一个有机组成部分。设计师要从企业的市场研究部门取得市场资料,要与工程技术人员合作解决生产的可行性问题,同时还要与市场营销部门密切结合,通过市场反馈来改进设计,提高销售。设计部门成为整个企业中的一个关键环节,具有承上启下的作用,而不再是可以独立存在的活动了。可以说,联系、传达设计(communication)是现代设计的核心部分。
在两次世界大战之间的时间内,美国的工业设计开始成熟,设计师们或者在企业中担任设计任务,比如哈利·厄尔成为通用汽车公司设计部的领导;另外一些则作为企业的设计咨询顾问提供服务,比如雷蒙德·罗维为斯图德贝克汽车公司(Studebaker Corporation)、亨利·德雷夫斯为贝尔电话公司、沃尔特·提格为柯达公司的服务就是这种类型。第二次世界大战期间,大批欧洲的设计师,特别是从被纳粹关闭的包豪斯设计学院来的德国设计师们,逃离战火纷飞的欧洲大陆而涌进美国,为美国的设计增添了新的血液。因此,把原来单纯为商业服务的设计转化成比较系统的、具有学术性质的、建立在企业结构中和市场营销组合活动内的新活动内容。美国的工业设计因而有一个很大的转变。