第一章 现代设计概述(第6/8页)
音响互动设计(Sonic interaction design)
软件设计(Software design)
软件开发(Software development)
软件工程(Software engineering)
系统设计(System design)
用户体验设计(User experience design)
用户界面设计(User interface design)
网页可接触性设计(Web accessibility design)
网页设计(Web design)
传达设计范畴(这里指传统上称为“平面设计”的范畴):
书籍设计(Book design)
传达设计(Communication design)
内容设计(Content design)
展览设计(Exhibition design)
平面设计(Graphic design)
信息设计(Information design)
引导设计(Instructional design)
动态平面设计(Motion graphic design)
新闻设计(News design)
场景设计(Production design)
音响设计(Sound design)
舞台设计(Theatrical design)
字体设计(Typeface design)
版面设计(Typography design)
视觉传达设计(Visual communication design)
建筑设计范畴:
建筑设计(Architectural design)
建筑工程(Architectural engineering)
城市设计(Urban design,或城市规划:Urban planning)
景观建筑(Landscape architecture)
室内设计(Interior design)
园林设计(Garden design)
环境设计(Environmental design)
工业设计范畴:
工业产品设计(Industrial design,或者product design)
家具设计(Furniture design)
汽车设计(Automotive design)
手机设计(Cellular manufacturing)
陶瓷与玻璃设计(Ceramic and glass design)
时尚设计范畴:
时尚设计(Fashion design,也译为“时装设计”)
纺织品设计(Textile design)
首饰设计(Jewelry design)
饰品设计(Accessory design)
花卉设计(插花设计,Floral design)
文化创意产业(Creative industries)范畴:
娱乐设计(Entertainment design)
动画设计(Animation design)
漫画设计(Comic design)
电影设计(Film design)
表演设计(Performance design)
活动设计(Event design)
角色设计(Character design)
电玩设计(游戏设计,Game design)
设计学研究范畴:
设计影响(Impact of design)
设计上的错误容忍限度(Error-tolerant design)
设计上的误差容忍限度(Fault tolerant design)
设计批评(Critical design)
设计教育(Design education)
设计研究(Design research)
恶搞问题[Wicked problems,是韦斯特·丘其曼(C.West Churchman)在1968年提出来的一种主要针对社会 规划问题的说法,后来被设计界延伸使用]
设计的知识产权范畴:
设计专利(Design patent)
工业设计权益(Industrial design rights)
本书不可能将上述所有的范畴都涉及,我们将以建筑设计、工业设计、平面设计三大范畴为主导,围绕这三大范畴展开论述。重点在于产品设计,其他的一些范畴,比如时尚设计、娱乐设计,将会另外单独撰述。工程设计、软件设计、电脑设计则不在我们讨论的范围内了。
现代设计中,关系最密切的两个范畴是工业产品设计和现代建筑设计。21世纪人们使用的产品、建筑,绝大多数是在20世纪中产生的,与数码技术密切相关的通信、网络工具则是到21世纪才大量出现的。
建筑设计对于现代社会的重要性是不言而喻的:全世界半数以上的人口生活在现代建筑环境中,而这个人造的环境是在短短的一个世纪中,特别是在第二次世界大战之后建立起来的。这些建筑与传统建筑截然不同,具有自己独特的面貌。现代建筑不但深刻地影响到人类物质文明和生活方式,同时,对各种设计活动——包括工业产品设计、室内设计、环境设计、城市规划设计、平面设计等都有巨大的影响和冲击作用。对于现代建筑设计的发展,作者已在《世界现代建筑史》一书中有比较详尽的论述,因而在本书中只将其作为现代设计发展的背景而简要说明。
工业设计,或者称为“产品设计”“工业产品设计”,是指用机器大规模生产的产品的设计,主要是针对消费市场。工业设计主要的目的是解决产品在形式上、使用性能上、人机工学上、工程技术上、市场销售上、品牌树立和发展上的各种问题,使产品能够最大可能地适应以上各个方面的要求,迎合市场的需要。