完结感言(第9/128页)
正如同clannad里第一集的名场景。
朋也在这里遇见了小渚。
他看到她自言自语说着豆沙包,倾诉着自己没有朋友的苦闷之情。
他和她并肩而行。
在这漫长的坡道之下。
他们就此开始攀登。
“梅方。”
“虽然做不成朋友。”
“但是……我还是很感激你。”
“你是第一个站出来维护我的人。”
“像我这样的人……”
“不要妄自菲薄啊,你……”
梅方此时正沉浸在郭芸惊为天人的黑板报中。
“不过我一直相信,所有喜欢clannad的人,都是很温柔,很美好的人,所以,你也是一样。”
“嗯,我也觉得你是。”
“美好,而又温柔的人。”
“啊,好羞耻。”
“嗯。”
两个二次元因为尴尬的对白而瑟缩成一团。
——
在期末考试结束后,初三刚要开始的秋天。
没有多少意外的,郭芸要转学了。
她要去的是江城那边的中学。
在临别之前,郭芸送了梅方一幅画。
是很多很多软绵绵、可可爱爱的团子。
有顽皮捣蛋的烧烤团子。
有温柔的豆沙团子。
也有喜欢做梦的,赏月团子。
而梅方也有一份特别的礼物要送给郭芸。
是一个有些旧了的数位板。
收到这份礼物的郭芸相当惊讶。
“怎么送我这么贵重的东西?我……不能收。”
“没事,这是我上大学的堂姐不用了留给我的。”
“我把它送给你,因为我觉得你应该用得上。”
梅方微笑道,“你这么杰出的画画天赋,可不能白白浪费了啊?”
“嗯……那就……谢谢……”
郭芸接下了梅方的数位板,小心翼翼地揣在怀中。
“我会好好珍惜它的。”
梅方说着也有些不好意思地挠挠头:“记得我跟你说过吗,我想自己做游戏,要当游戏制作人。”
“嗯,我知道。”
郭芸点点头,“这是你的梦想。”
“所以,要是以后有机会的话,你来给我做主美吧?”
“主美?”郭芸歪着头。
“就是……就是美术负责人,美术的老大。”
“我、我管不来人的……”
“具体做什么我还在研究了,小游戏估计也不需要多少美术资源量,或许你一个人就搞得定。”
“嗯……一个人最好了。”
郭芸点点头,本来头快低下去了,但最后她拍了拍脸颊,然后又鼓起勇气抬起头并注视着梅方:
“梅方,我跟你说。”
“我决心好好减肥。”
“啊……不是这样也挺好吗?”
“以前觉得还好,但现在有目标,所以就想减肥了。”
“嗯,那就祝你成功啦。”
虽然此时的梅方还不清楚郭芸口中的目标究竟是什么,但还是微笑着给她加油。
他的笑容就像一道彩虹,在她布满阴霾的天空划过。
那一抹淡淡的虚影,成了她此生追逐的唯一轨迹。
就这样,十年的时光匆匆流逝了。
if番外篇 云之章3·over/越过
实现自己少年时的职业梦想,是一种怎样的体验呢?
美好吗?
其实也并不。
因为把兴趣当成是自己的工作,实在是一件不怎么开心的事情。
已经参加工作两年多了,虽然一直就业于自己所热爱的游戏行业,但是在国内做游戏,实在不是一件什么很酷的事情。
名为游戏策划的他,每天做的事其实不过是配配表、改改文本、把主策PPT上的方案具体到和程序对接功能交互逻辑,和美术核对资源需求而已。
虽然作为职场新人确实应该有自己积累经验的过程。
但是呢,当自己的策划案一次次因为无法盈利而否定的时候——
当游戏的玩法设计全都集中于如何吸引用户氪金的时候——
当意识到主策制作人其实也只是服务老板的工具人的时候——
梅方对游戏行业的热情正在日渐消弭。
这样的生活仅仅只是混口饭吃。
跟最初所期待的第九艺术比起来,实在是相差太远了。
于是,在某一个炸毛的早晨,梅方终于决心做出改变。
他向公司提出了离职申请,并婉拒了主策的加薪挽留。
加的也太少了,哈哈。
看不起谁呢?
梅方的心里现在只有搞钱。
不停搞钱,然后存够钱。
拿着这笔钱去做独立游戏。
属于自己的独立游戏。
如果全凭自己的想法做出来的游戏也不行。
那才证明自己真的不是做游戏这块料。
嗯,就这样办吧……
决心做独立游戏的梅方再无心理上的负担,他向自己以前最瞧不起的的那些“氪金”手游大厂投递了自己的简历。