完结感言(第9/128页)

正如同clannad里第一集的名场景。

朋也在这里遇见了小渚。

他看到她自言自语说着豆沙包,倾诉着自己没有朋友的苦闷之情。

他和她并肩而行。

在这漫长的坡道之下。

他们就此开始攀登。

“梅方。”

“虽然做不成朋友。”

“但是……我还是很感激你。”

“你是第一个站出来维护我的人。”

“像我这样的人……”

“不要妄自菲薄啊,你……”

梅方此时正沉浸在郭芸惊为天人的黑板报中。

“不过我一直相信,所有喜欢clannad的人,都是很温柔,很美好的人,所以,你也是一样。”

“嗯,我也觉得你是。”

“美好,而又温柔的人。”

“啊,好羞耻。”

“嗯。”

两个二次元因为尴尬的对白而瑟缩成一团。

——

在期末考试结束后,初三刚要开始的秋天。

没有多少意外的,郭芸要转学了。

她要去的是江城那边的中学。

在临别之前,郭芸送了梅方一幅画。

是很多很多软绵绵、可可爱爱的团子。

有顽皮捣蛋的烧烤团子。

有温柔的豆沙团子。

也有喜欢做梦的,赏月团子。

而梅方也有一份特别的礼物要送给郭芸。

是一个有些旧了的数位板。

收到这份礼物的郭芸相当惊讶。

“怎么送我这么贵重的东西?我……不能收。”

“没事,这是我上大学的堂姐不用了留给我的。”

“我把它送给你,因为我觉得你应该用得上。”

梅方微笑道,“你这么杰出的画画天赋,可不能白白浪费了啊?”

“嗯……那就……谢谢……”

郭芸接下了梅方的数位板,小心翼翼地揣在怀中。

“我会好好珍惜它的。”

梅方说着也有些不好意思地挠挠头:“记得我跟你说过吗,我想自己做游戏,要当游戏制作人。”

“嗯,我知道。”

郭芸点点头,“这是你的梦想。”

“所以,要是以后有机会的话,你来给我做主美吧?”

“主美?”郭芸歪着头。

“就是……就是美术负责人,美术的老大。”

“我、我管不来人的……”

“具体做什么我还在研究了,小游戏估计也不需要多少美术资源量,或许你一个人就搞得定。”

“嗯……一个人最好了。”

郭芸点点头,本来头快低下去了,但最后她拍了拍脸颊,然后又鼓起勇气抬起头并注视着梅方:

“梅方,我跟你说。”

“我决心好好减肥。”

“啊……不是这样也挺好吗?”

“以前觉得还好,但现在有目标,所以就想减肥了。”

“嗯,那就祝你成功啦。”

虽然此时的梅方还不清楚郭芸口中的目标究竟是什么,但还是微笑着给她加油。

他的笑容就像一道彩虹,在她布满阴霾的天空划过。

那一抹淡淡的虚影,成了她此生追逐的唯一轨迹。

就这样,十年的时光匆匆流逝了。

if番外篇 云之章3·over/越过

实现自己少年时的职业梦想,是一种怎样的体验呢?

美好吗?

其实也并不。

因为把兴趣当成是自己的工作,实在是一件不怎么开心的事情。

已经参加工作两年多了,虽然一直就业于自己所热爱的游戏行业,但是在国内做游戏,实在不是一件什么很酷的事情。

名为游戏策划的他,每天做的事其实不过是配配表、改改文本、把主策PPT上的方案具体到和程序对接功能交互逻辑,和美术核对资源需求而已。

虽然作为职场新人确实应该有自己积累经验的过程。

但是呢,当自己的策划案一次次因为无法盈利而否定的时候——

当游戏的玩法设计全都集中于如何吸引用户氪金的时候——

当意识到主策制作人其实也只是服务老板的工具人的时候——

梅方对游戏行业的热情正在日渐消弭。

这样的生活仅仅只是混口饭吃。

跟最初所期待的第九艺术比起来,实在是相差太远了。

于是,在某一个炸毛的早晨,梅方终于决心做出改变。

他向公司提出了离职申请,并婉拒了主策的加薪挽留。

加的也太少了,哈哈。

看不起谁呢?

梅方的心里现在只有搞钱。

不停搞钱,然后存够钱。

拿着这笔钱去做独立游戏。

属于自己的独立游戏。

如果全凭自己的想法做出来的游戏也不行。

那才证明自己真的不是做游戏这块料。

嗯,就这样办吧……

决心做独立游戏的梅方再无心理上的负担,他向自己以前最瞧不起的的那些“氪金”手游大厂投递了自己的简历。