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  • 埃思特维德(Estwilde)这个名称的来源显而易见——东方荒野(east wild)。——西克曼

  • 泰斯回忆的故事出现在《春晓之巨龙》第1卷第9章。

  • 暗黑森林部分的灵感来自《哈比人历险记》(The Hobbit)中的幽暗密林(Mirkwood),以及离家的神话传统。树木本身深深地插入土中,多年以来一直都被当作神话的象征来使用。——西克曼

  • 伙伴们在《秋暮之巨龙》第1卷第11章遇到了森林之王。

  • 这又是暗黑森林的故事,参见《秋暮之巨龙》第1卷第10章。

  • 说实话,我一直不太喜欢什么天神化身凡人的故事。费资本是帕拉丁伪装成凡人的样子。帕拉丁虽然是神,但却不是“龙枪”宇宙中的至高神。克莱恩的诸神设定,从一开始就隐藏了背后的至高神设定。——西克曼

  • 马克·吐温在描述詹姆斯·弗尼莫尔·库珀的《皮袜子故事集》(Leather Stocking)时说道:“他经常从口袋中掏出来的就是他的舞台效果专用道具——树枝。他比任何东西都要珍惜这根破树枝,他最爱的就是这东西。几乎每个章节都会有人踩断树枝,让周围几百英尺的人都被吓到。每次他的人物陷入危机,只有安静无声才能救他一命时,他一定会踩到树枝。如果他身边没有,想必他一定会去借一个。事实上这系列根本该叫作断树枝系列!”[《弗尼莫尔·库珀创作的诟病》(“Fenimore Cooper’s Literary Offenses”),收录在《马克·吐温全集》(The Unabridged Mark Twain),劳伦斯·提切编,冉宁出版社,1976年,第1239—1250页。]

  • “帕拉丁的星辰保护着吉力安的星辰(知识之书)。根据传说,帕拉丁的星座在这个位置的原因是真理与知识是同邪恶作战的关键。”[“长枪故事集”(TALES OF THE LANCE)盒装版,《安塞隆世界设定》(World Book of Ansalon),TSR,1992年,第113页。]

  • 让龙人死时会危及身边的攻击者,是我的点子。我想你应该也和我一样听到了摇动骰子的声音。我想在游戏中有生物死掉之后还会对攻击者造成危害,一定很好玩。在游戏中执行倒是很简单,但在故事中要怎么解释呢?——西克曼

  • 卡拉蒙以将敌人的脑袋撞在一起击倒他们著称。参见《秋暮之巨龙》第1卷第4章。

  • 在这里,卡拉蒙可以说是在烂醉如泥的状况中杀死了自己,换上了双胞胎弟弟的身份。在这里卡拉蒙可说是到了谷底,他可以开始爬出来,或是让黑暗吞没他。——魏丝

  • 坎德人觉得害怕?我怀疑他是替克丽珊娜感到害怕,不是为自己。没错,一定是这样的。——西克曼。描述坎德人最困难的一点是,他们应该是毫无恐惧的。不过,如果作者需要在某种状况下让读者觉得恐惧,他就得要让某个角色也感到恐惧才行。因此,当泰斯遇到索思爵士时,我们得要让读者知道这个死灵骑士有多么恐怖。如果泰斯一点也不害怕,读者显然也不会觉得害怕。而且,这也会让泰斯变得非常肤浅。因此,我们想出了一个解决之道,泰斯会替他关心的人感到害怕,即使他自己不害怕。这也让泰斯变得更有深度和“人性”。——魏丝