第五十五章 拦截巨神兵(第3/7页)
不过,这次的任务显然出现了问题。但这个问题不是系统的问题,而是我们和日本玩家的问题。因为我们这次算是全世界第一次有人接BUFF任务,而且还是接的别国的BUFF任务,所以双方玩家对游戏规则都不是很清楚,以至于任务开始的阶段几乎就没有多少人本玩家参与到任务中来。这样一来我们在任务的前半段就变成了一群人在那里空跑,根本就没啥要干的事情。这不是系统出错,而是日本玩家们没想到这种时候应该他们上的。
当然了。虽然任务中几乎都找不到剧情内容和需要做的事情,但是因为我们也是第一次做这种任务,所以完成的速度并不快,中间很多时间都因为过度谨慎而耽搁掉了。这也是大家不了解BUFF任务造成的。如果我们提前知道现在分析出来的这些情况,其实当时我们就应该不要瞻前顾后,一路往前冲就对了。可惜,这种事情明显就是过着村没这店了。下次我们虽然有了经验,但我相信鬼手信长他们多少也是能分析出来一些内容的,即便是没有我们这边分析出来的这些东西这么全面,但肯定能明白这种BUFF任务种他们就应该举国之力参加进去破坏任务进程才对。
根据这种分析,下次我们再到日本执行BUFF任务的话,估计日本玩家铁定会在允许他们进入之后第一时间就大量涌入,然后阻止我们完成任务。这样一想的话,这BUFF任务的超高难度还真不是胡说的,毕竟主动参加任务的一方能调动一次性进入任务的人员数量是受限制的,而拦截一方的人员却可以无限制的进入,这样一来对昂铁定就会获得数量优势,即便是我们这边单兵战斗力更强,要突破这些日本玩家的层层阻拦完成BUFF任务估计也是非常困难的事情。而这才是BUFF任务真正的难度所在。
在分析完这个任务为什么感觉不对劲的原因之后,我们又分析了一下那个巨神兵跑到任务外面的情况。这个事情倒是简单一些,大家商量了一下就很快得出了一致意见。
根据我们的推测,BUFF任务其实应该是分成两个部分的,它和一般的任务不一样。一般的任务再怎么改变,最后无外乎找到BOSS歼灭之的套路,但是这个BUFF任务比一般的任务要多出一个环节,那就是找到BOSS释放出来的过程。一般任务都是直接找BOSS,这个任务却是找封印,然后把BOSS释放出来。之前的找封印和开启封印的过程就是这个的第一阶段,是在BUFF任务的独立空间中进行的。而一旦这个封印解开了,那个BOSS就会直接离开BUFF任务所在的空间,就像眼前的巨神兵这样。之后我们需要做的就是在正常空间中季节战斗力,然后将这个BOSS推了就算彻底完成了BUFF任务。
在得出这样的结论之后我们也总算明白了为什么BUFF任务只允许执政行会或者霸主行会去接了,因为如果BUFF任务不做限制,该地区的霸主行会正在忙别的事情,结果本国突然冒出某个白痴自己跑去接了BUFF任务,你说这种时候要怎么办?这BUFF任务的难度并不是任务本身,而在于拦截任务的敌国玩家。如果敌国玩家够聪明,发现接任务的就是普通玩家,而该国的霸主行会刚好没空的时候,他们肯定会直接放弃干扰这个任务的完成,甚至可能反过来帮助这个玩家完成任务,因为一旦这个单独行动的玩家完成了BUFF任务的第一阶段,就会在该国的境内释放出一个超级BOSS,此时霸主行会刚好有事,可是这个BOSS又不能不管,这种情况下必然会严重影响这个霸主行会的工作。所以说,为了避免这种没有能力搞定超级BOSS的2B青年自己跑去将BOSS放出来,系统干脆直接设定了只有霸主行会或者执政行会的玩家才有资格接受BUFF任务,一般玩家可以发现这个BUFF任务,但是接不了也进不去。这就是一种保险措施。
像是这次,被释放出来的是个巨神兵,我们行会刚好全都有空,大家都一二三就能挡住这个东西,这要是别的什么人突然放出这么个东西,我们行会又刚好都在国外作战,你说那种时候我们是回来救援呢还是不管呢?
其实说起来,这次这个巨神兵跑出来之后居然直扑艾辛格我还挺高兴的。当时刚听说这个事情的时候虽然是吓了一跳,但是后来想想,这其实未尝不是件好事。
艾辛格的防御力大家都清楚的很,那巨神兵有多厉害我们暂时还不清楚,但可以肯定它绝对不可能真的摧毁艾辛格,最多也就是让我们出现一定的损失而已。依托艾辛格强大的防卫武器系统,我们可以很轻松的搞定这个巨神兵,但是要是那家伙根本不来艾辛格,而是去了别的城市,或者干脆就在野地里活动,那才真叫麻烦呢。和这种东西打野战,那绝对是要用人命去堆才行的,毕竟没有城墙的阻隔,这东西战斗中肯定会到处乱动,我们要限制住他就需要一道人肉城墙,因此伤亡必然很大。现在这样有艾辛格在这里,我们的损失估计最多也就是一点防御设施外加少量伤亡,肯定比野战要好多了。