第二百二十五章 女妖的能力(第6/7页)
《零》中存在一种被称为战略魔法的法术,有的人管这个叫军团级魔法,也有人叫这个是超禁咒,还有管这叫毁灭级魔法,反正名字一大堆,但其实就是一个东西。
我们行会习惯管这个魔法叫做战略魔法,而这种战略魔法的使用并不是由一个人去完成的,而是由一个人主导,然后一大群人给这个人当人体电池提供魔力支撑,这样才可以释放出这种超级恐怖的法术。不过,战略魔法虽然威力奇大,但是缺点也很明显。准备时间长、威力不稳定、容易被人打断,这都是最重要的缺陷。而这些缺陷最后其实都统一到了一个问题上,那就是——默契。
战略魔法的准备时间之所以那么长,其中有一半原因要归咎于支撑这个魔法的那些魔法师和主导这个魔法的引导法师之间的魔力不能协调,因此引导法师在准备魔法的过程中需要不断的去调整那些支撑法师的魔力强度和魔力频率,这就好像一大群人想要排列出一个方阵,但是队伍里除了一个队长,其他人都是盲人,看不到自己的位置,只能靠队长的指挥变换位置来排列方阵。但是队长就一张嘴,每次只能指挥一个人,而且因为沟通问题,也不是说队长说一句,这个人就能马上准确的找到自己的位置。这个过程中队长需要不断的反复调整每个人的位置,而这个过程是非常麻烦的。
战略魔法使用时就和这个队伍一样,引导法师才是唯一能够控制魔法元素的法师,其他法师只能充当电池,然后引导法师需要对这些人进行协调,而这个过程需要耗费大量时间。
除了准备时间,战略魔法的稳定性问题也是由于人多不好协调造成的。因为每个人都有自己的思想,所以人多了难免就会出现不协调的情况。这虽然是正常现象,但战略魔法偏偏不允许这种情况的发生。战略魔法的使用需要保证每个玩家都像一个零件一样精确的执行自己的工作,然后这个战略魔法才能正确施放。在这个过程中要是有哪个人的魔力稍微一乱,那结果往往就是把这群人一起报销掉。想想,一个法师独立释放魔法的时候如果发生施法失败都会因为魔法反噬而重伤,如今是一群人的魔力集中在一起,这要是施法失败,结果应该不难想象吧?
最后一个问题,战略魔法容易被打断,这也还是因为人多。人一多注意力就不容易集中,一名优秀的教师可以保证一个班大部分学生都在认真听课,可再好的教师也没法保证每个班的每个学生都认真听课,因为总有一些学生会因为这样那样的原因而完全学不进去,这都是很正常的情况。战略魔法也是一样。那么多人维持一个魔法,总难免有人出状况,而敌人如果要打断这个魔法,只要做出各种干扰,然后去扰乱这群人就可以了。只要这其中有一个人受到干扰,那就可能出现魔法失败的现象。
另外,要打断一个魔法最简单的方法其实就是伤害魔法师。如果是单个法师施法,只要他意志坚强,在受伤的时候不慌乱,不走神,是完全有可能继续施法的。事实上能做到这一点的玩家很多,有不少法师类玩家都能在遭到非致命攻击的情况下继续保证当前法术的完成。
但是,如果是战略魔法,情况就完全不一样了。这不是说你意志坚定就行的。人体受到伤害总归是有反应的,即便你意志坚定可以不移动、不惨叫,甚至都不皱一下眉头,但你总是有感觉的。而只要你有了反应,你的魔力就会出现波动。如果你是一个人在施法,那波动一下倒是也没什么,可问题是在战略魔法中大家是一个整体,你一个人动了,人家没动,这个魔法就乱套了,然后整个魔法随之失败。这就是战略魔法很容易被打断的原因。
综合以上情况就可以看得出来,女妖们简直就是专门为战略魔法而存在的。因为她们的思想都是连在一起的,所以魔力同步对他们来说就像是让自己的左右手同步一样,根本就是本能,就好像呼吸一般简单。
因为不许用魔力同步调整的过程,所以如果有一个完全由女妖组成的战略魔法团,那她们释放的战略魔法至少能比别的法师释放的战略魔法快一倍,而且女妖们准备的战略魔法也将像一个人释放魔法一样稳定,期间根本不用担心大家的魔力协调性问题。
至于说最后的被打断问题,这个其实也有巨大提升。因为女妖们释放战略魔法会比别的法师团队快一倍,所以留给敌人捣乱的时间也就缩短了一半,这无形中就已经大大提高了成功率。再者说,即便是某个女妖在施法过程中被攻击了,因为她们的心灵感应,别的女妖完全可以同步模拟这个受到伤害的女妖的魔力跳动,这样的话,只要这个女妖自己坚持住,魔法依然可以完成。单就之一点就已经不知道比被的法师团强出多少倍了。此外,即便是真的魔法被打断了,因为女妖们的心灵感应,她们完全可以互相协调同步切断魔法连接或者将法术临时拆解成一堆小魔法向天空引导,总之就是比一般的团队多了一个补救的机会,至少不会伤到自己。