第八十六章 一举多得的战争(第5/7页)
“好,既然你都说到这份上了,那我们就用实力说话吧。”卡奥斯突然向前一挥手,周围成片的神族便全部飞了起来悬浮在我们的面前将整个戒律之城团团包围了起来。
虽说实力并不算强,但俄罗斯神族在神族之中还算人口比较多的一族,至少现在包围我们的起码就有两三万人了。就算俄罗斯神族为了凑人数而临时提拔了一批准神,这个数量也绝地能压过一般的神族了。当然,和天庭这样的庞然大物比起来他们这点人到也不算夸张。
“人倒是不少,可惜没我的多。”我扫了一眼外圈的那些神族后便拍了拍手,跟着整个戒律之城内便突然沸腾了起来,众多的玩家和高级NPC纷纷从城里蹿上了城墙,数量比起外面的那帮子神族是只多不少。神族唯一的弱点就是人数比较少,要是在这方面我们都无法压制对手的话,那还打个屁啊?
看到我们这边的人数之后卡奥斯倒是放弃了不切实际的幻想。以前的戒律之环他们俄罗斯神族也是有份的,所以戒律之城是个什么样子他们也很清楚。平时异常冷清的戒律之城能在短时间内聚集起这么多人,绝对是事先就做好了准备的,否则即使那个传送抑制法阵再拖延一段时间也绝对不可能搞出这么多人来的。
“很好。”卡奥斯看着我们的人也是点了点头,然后朝后做了个进攻的手势,跟在他后面的几名高级神族立刻便开始招呼着手下开始攻城。
神族的攻城战和凡间的战斗有着很大区别,因为神族不管职位高低基本上全都会飞。玩家行会中虽然也有空军,但那毕竟只是其中的一小部分。即使像我们行会这样财大气粗的行会,飞行部队的配置比例也不到总数的一半,其他行会就更别提了。以这样的空军配置比例来说,空中部队充其量也只能作为骚扰部队使用,正规战斗还是得靠地面部队来负责。也就是因为各行会的空军都不多,所以行会战中的攻城战其实可以被称为平面战争,大家都是在地面上打来打去,只要把地面上的防线守好就没问题了。但是,神族和玩家行会不同,他们的兵种全都会飞,所以神族之间的战争基本上就是个立体战场,并不是说你把地面上那圈防线守好就行的。
随着那帮神族首领的指挥,那些原本都停在外围一圈的神族便突然变成了立体交叉队型朝戒律之城猛冲了过来。对于这种战斗阵形,可以说我们行会并不是第一次见到了,之前佛门和天庭的战争中我们就曾见识过神族的这种立体战阵的厉害。只不过我们自己从来没有参与过这种战斗罢了。之前佛门使用这种战阵的时候上天庭的主力去打的头阵,至于在印度境内佛门主动攻击那次,因为是偷渡出来的,所以佛门的人员比较少,即使都飞到天上也行不成战阵,因此我们的人也没啥感觉。现在发现漫天都是飞舞着的敌人,这才算是第一次正式领略到空中立体战阵的厉害。
不过……有句话说的很好。武功再高,一枪撂倒。就在那帮神族冲的一身是劲以为可以一举拿下我们的戒律之环时,头顶的天空中却是突然一黑,一个巨大的物体忽然猛的从空中砸了下来。
“天哪!那是什么东西啊?”原本保持着密集冲锋队型的神族队伍在看到那巨大的物体从天而降的时候都被吓到了,因为他们根本就没想到会有个这么大的东西从天上掉下来。
其实从天上下来的不是别的东西,正是和戒律之城一起被传送到了俄罗斯神界的艾辛格移动要塞,之所以一开始它不是直接和戒律之城一起出现,这是因为我们有意控制艾辛格的传送抑制法阵晚关闭了几秒。就因为这几秒的差距,使得艾辛格移动要塞在通过传送通道后和戒律之城出现了几百公里的距离差,从而使得现在的艾辛格移动要塞可以突然从天上杀出来吓在场的俄罗斯神族一跳。不过这个方法看起来简单,实际做起来可一点也不简单。传送魔法本身就不是太稳定,一个掌握不好就可能把自己卷进不知道什么空间中去。艾辛格移动要塞是因为本身就装有城市传送器,所以才敢这么玩的,要是一般人或者东西搞不好就再也回不来了。
因为俄罗斯神族以为我们不了解立体战斗方式,所以一上来根本就没管我们的城墙,而是直接从上方向位于城市中央的戒律之环冲了过去,因此在艾辛格移动要塞砸下来的时候他们正好位于艾辛格移动要塞和戒律之城的中间。即使以神族的反应速度,面对这么大个东西从天而降也是根本来不及闪避的,只能眼睁睁的看着自己被巨大的城市底座轰然砸了下去。除了当时凑巧在城市边缘的一部分神族跑掉了之外,位于中央区的神族几乎没有一个漏网的,全都摔在了戒律之城的地面上。